072 听劲-《娘化代码》


    第(2/3)页

    直到和对方拳来腿往,“噼里啪啦”地打了老半天,塑茂才凭借着对方主动退开的时机,拉开距离说上句话――事实上如果不是对方本身就有罢手的打算,塑茂也没机会喊停。

    “”

    看到金发的少女在听了自己的话语之后,当真就站住不动了,低下头开始打量着自己的双手,塑茂终于松了口气――虽然从对方拳上的力道来看,完全是一幅搏命的打法,但是少女攻击时的思维却异常清醒,进退有据,攻防得体,一点都看不出来是乱打――很难想象,举手投足间那怪物一般的力量,居然是来自这个小丫头本身?

    体术看上去还行,虽然招式变化不多,都是直来直往,但是如果配合上那一股怪力这个奇怪的小丫头,果真不简单!想到这里,塑茂打算先询问一下对方的身份:和一个陌生的少女在自己家里相遇已经够奇怪了,现在居然还动了手,简直就是莫名其妙!

    但是,正当塑茂打算发问的时候,他却听到,从少女嘴里正传来一阵喃喃的低语。

    “不对,刚才那一招的感觉按照同样的手法,似乎会高上两寸”

    “啥?什么两寸?”

    不明白对方自言自语的含义,旗木塑茂有些诧异。

    “明白了!”

    五指伸开,然后又并拢握成拳头,金发的少女似乎是在感受自己的身体。接下来,少女摇了摇头,像是对刚才的打斗有点不满,随后,又像是恍然大悟一般,轻轻地点点头。

    下一秒,陌生少女深吸了一口气,锐利的眼神,开始重新锁定住对面的男子。

    感受到对方明显不同的气势,旗木塑茂没由来地感觉到一丝威胁感:少女深绿色的眼神,就那么静静打量着自己,仿佛自己被一只来自九幽的凶兽给盯上了。

    “你是谁,到底是要”

    话还没说完,塑茂突然吃了一惊――陌生少女空无一物的掌中,突然多出两把苦无。随后,少女压低身形,一正一反双手持刃,摆出一个突进的架势。

    “拔刀吧”

    “等等,你”

    后续的话语,已经没有机会说出口了――下一秒,旗木塑茂的视野,突然被一圈水银泻地的寒光所笼罩。

    ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    “咔!”

    “咔!”

    眼瞅着形势急转直下,发展到如今失控的地步,一直没机会开口的卡卡西,此刻更是完全插不上话。

    那个女人和父亲空手战斗时,自己还能近距离观看,不过此刻,感觉到两人交手处的强大气场,卡卡西却不敢再呆在原地了。

    现在应该怎么办?父亲明显是被动应战,想要让他们停下来,只能先让那个女人住手不过,连面对“白牙”的时候都敢兵刃相向,自己就算开口叫停,大概也起不到作用吧――感受着兵刃掀起的气流,在自己皮肤上留下的刺痛感,卡卡西一再后撤,慢慢离开了客厅中心。

    “好厉害已经这么久了,居然还在打,那个奇怪的女人,肯定是个体术高手!”

    看着场中的两道飞速交错的残影,听着耳畔连绵不断的金属撞击声,卡卡西咽了下口水,终于下定了决心,头也不回地冲出了客厅――身后的战斗有多么惨烈,自己并不清楚,但是那攻防转换的频率,明显不是自己和父亲平时切磋时能够相提并论的。那个撂倒自己,只需要一招的女人究竟有多强,卡卡西同样不清楚,但是能把自己的父亲――以刀法著称的“木叶白牙”逼到现在这种程度,卡卡西同样是第一次见到。

    “没错,从一开始,她的目标就是父亲大人”

    想起这两天,那个奇怪女人的种种表现,卡卡西突然有了一丝明悟。

    “这样下去不行,我得赶紧去找人来阻止他们!”

    不提找人求助的卡卡西,此时此刻,旗木家客厅里的死斗,仍然在继续:我们的辉夜大小姐,作为主动求战的一方,此刻已经有点骑虎难下的感觉。

    事实上,打从一开始,静魂就没打算直接和白牙比划刀术,而是先较量起了拳脚――即便是变了一个跟本体类似的少女身体方便掌控,但在某些细节的把握上,仍然会有稍许的出入:这些出入带来的差别,在跟卡卡西这种实力差距很大的对手战斗时,还看不出来,但是在和白牙这种层次的对手战斗时,却有产生了很大问题。

    静魂本体的身高大概是一米三出头,属于女性身材中偏矮的类型,而变成系统姐的样子,则会窜到一米五左右,比原来高了大概一个头,这样带来的视角变化,就得重新适应。

    除此之外,虽然重心和体型大致相仿,但是静魂的四肢,却会比原来的稍微长上几寸,虽然发力什么的,差别基本不大,但是同一个动作攻击的方位,却有不小的偏差――比如明明攻向白牙心脏的一击,会稍微骗到对方的下心房。

    这些差异就导致,少女还需要一段时间,来重新习惯这个全新的身体。

    所以刚开始的时候,静魂略显冲动的举动,并非是乱打一气,其中热身的意味,倒是比对战更重――身在局中的塑茂可能觉察不到,但是如果卡卡西的观察足够仔细的话,会发现其中的蛛丝马迹。

    静魂刚开始的时候,动作还会有一丝不协调,起承转合之间,还无法达到收放自如的境界。不过随着打斗的进行,少女的动作,就开始逐渐变得圆润,举手投足间,少了几分烟火之气,却多了一丝从容。虽然攻击的频率和强度,还是跟之前类似,但是白牙应对起来,明显比之前吃力了不少。

    不过这一段你来我往的体术较量,从根本上讲,两人都有所保留,并没有用上全力:少女纯粹是为了热身,以适应新的身体,所以交手时没有用上“尸骨脉”操控骨骼,而塑茂则是因为还没搞明白状况,暂时只是以招架为主,打算先消磨一下对方的锐气。

    所以在卡卡西看来,之前异常激烈的打斗,根本就只是个假象:实际上,身在局中的这对师兄妹,更多地是在切磋――不过即便是这样,两人打斗的节奏,也超过了大多数忍者生死相博:信奉“唯快不破”的静魂,本身的风格就是喜欢快攻压制,连带着塑茂招架的拳脚,也被动地快了几分。

    不过毕竟是以快打快,即便是交手只有十分钟左右,两人也交手了上千回合:以挑战为主的静魂,自然没有死斗的意思,而被动防御的塑茂,同样也没想过立刻分输赢。

    塑茂的这种心态很奇怪,内心真正的想法,可能也只有他自己清楚:如果选择不择手段,自己是能够抽身退出的,但是全神贯注投入到和少女的打斗之后,塑茂却发现,还是保持现状好――毕竟无论怎么说,哪怕是在战场上,现在能够找一个让自己打得爽快的对手,都已经很困难了:自己炉火纯青的体术,往往只在一个呼吸间,就能取走敌人的性命,一场战斗,往往在几秒钟内就分出了胜负。

    有机会开口,固然是应该和对方解释清楚,不过如果对方没有停手的意思,那么像这样先享受一下纯体术战斗的快乐,似乎也不是件坏事――这就是塑茂此刻的真实想法。

    如果两人一直是这样想,接下去可能会埋头打上好久,直到被卡卡西找到帮手分开也说不定――不过形势的发展,往往出人意料:让场中胶着的局势发生变化的,赫然是第三方的乱入。

    “触发隐藏任务――“云耀继承人”:在刀术的较量中,正面击败‘花月流’第十四代传人,你的师兄旗木塑茂!任务时间一个月,任务奖励:一,玩家的敏捷属性被动提升二十点,二,完全领悟‘云耀’的真谛。”

    时隔五年,再次听到系统姐的声音,静魂只觉得异常亲切,而听完异常丰厚的奖励之后,绕是见识过各种各样奇怪任务的静魂,仍然有一丝意动:强行发动尸骨脉使出来的“云耀”,都已经这么厉害了,足够支撑自己对抗“三忍”这个级别的对手了,那么完全版的“云耀”,得强成什么样子?掌握了它,以后在火影的世界里,自己就应该有资本横着走了吧

    于是,尽管已经知道旗木塑茂刀术通神,靠着一柄短刃在忍界创下偌大名号;尽管已经之前已经用“洞察”了解到,对方高达八十二的级别,并不是自己能轻易招惹;尽管身处木叶主场,在这个孤立无援的地方选择和白牙开战,并不是一件明智的事情。我们的辉夜大小姐,还是抄家伙上了:武士的荣耀之争,少女倒是并不在意,但是那二十点的敏捷和云耀的真谛,可是实打实的好处,谁敢挡路少女跟谁急!

    不过,很快静魂就发现,自己还是过于乐观了,事实证明,自己这个靠着“尸骨脉”和“心眼”山寨而来的不完全版“云耀”,在正版面前,仍然有一段不可跨越的差距。

    如果是空手对战,自己还有信心凭借着各种技能和系统自带的回复压制白牙――就算赢不了,耗也能耗死你!但是换成武器格斗之后,静魂感觉和自己对战的白牙,就像是换了个人:当白牙从腰间掏出短刃,格挡住自己的第一击之后,整个人的气势,就完全变了,变得如同他手中的太刀一般,充满了无坚不摧的锐利。

    也只有这个时候,静魂才认识到,精英上忍,准影和真正的影级强者间,气势上的差距。

    面对辉夜润的时候,对方的气势很强大,但就像是个向四周发射光亮的灯泡一样,虽然笼罩了整个环境,却并不凝练。换句话说,这种层次的强者对气势的运用,还仅限于维持自己的“气场”,如果对手习惯了,并不会影响自己的动作。

    而面对大蛇丸的时候,蛇叔的气势并不会一直外放,而有一定的变化。换句话说,到了大蛇丸这个层次的强者,已经会“控制”自己的杀气,将气势内敛或者汇聚到一处,按照需要来使用,如果不是意志坚定的忍者,行动多少会有一定的影响。

    而到了白牙这种层次,气势什么的已经不存在了:哪怕有“心眼”的帮助,静魂也只能在对方攻向自己的时候,感觉到那一丝一闪而过,令人不寒而栗的暴虐气息,而在塑茂攻击动作没有发动前,少女却完全捕捉不到对手的战意。换句话说,到了这种层次,对于气势的运用已经是小儿科了,量变的累积已经开始产生质变:他们已经超越了“杀气”的层次,进化到对“杀意”的运用了,那是另一种境界的提升。

    头一次面对这种对手,静魂颇有点不适应:还好像白牙这种层次的强者,就算是在影级里头,也是出类拔萃的,不然如果每个影级强者都能逃脱自己“心眼”的感应,那么自己也不用混了,不过仅仅是靠着五感的观察,而没有“心眼”的预判,静魂发现自己完全不是白牙的对手,交手没多久就落到了下风。

    白牙的每一次攻击,都让静魂感觉到很难受,一刀刀都刚好卡在少女旧力已逝而新力未生的点,招架起来异常狼狈。而静魂时不时的反击,往往在半途就被拦截掉,就算是偶然攻进了防御网,也会在最后,被白牙“险之又险”地躲开。

    靠着左手多出一把苦无,少女打到现在,勉强撑住局势,保持自己不受伤,但是自己的攻击一再被对方间不容发之际,巧之又巧地躲过,静魂逐渐察觉到不对劲的地方。

    自己的动作,难道被塑茂给看穿了?

    尽管不太相信,但是在战斗中反复出现同样的情况,静魂仍然逐渐地意识到了这一点。

    不过随即,少女的困惑更大了,因为这种情况,基本上是不可能发生的。

    “动作被看穿,在面对掌握“云耀”的对手时,是一件很平常的事情。因为‘云耀’的真谛,从来就不是什么剑术,而是一种境界!”

    少女脑海中,突然回想起幻十郎老师的话语。

    “一‘日’有二十四‘时’,一‘时’又有六十‘分’,接下来一‘分’的六十分之一被称为‘秒’,然后的六十分之一是‘瞬’,最后后的六十分之一,则是‘云耀’,那是人类神经反应的极致。在无数为了对抗虹夏而创造的剑术中,‘云耀’所具有的含义是集中力与速度的最高境界与完美协调。”

    想起幻十郎第一次在自己面前演示用长剑斩断落叶的神迹,静魂突然有了一丝明悟。

    “在高速的战斗中保持思考,这就是云耀的真谛!从这个意义上讲,这是一种永远不会失传的剑术!”

    对了,幻十郎当时的讲解里,云耀的要素有两个,“高速”和“思考”!

    “咔!”

    少女闷哼一声,手底的动作却没有停止,强忍着左臂上的剧痛,在毫厘之间挡住了攻向自己右肋的一刀。

    “高速”,如果换算成属性值,包含了力量和敏捷两种要素,前者又包含了爆发力,绝对力量等要素,归根结底,是实现“高速”的根基。而后者,包含的则是柔韧性,协调性等要素,简而言之,决定了攻守转换的频率,是实现“高速”的重要补充!
    第(2/3)页